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Fire Emblem 5 : Thracia 776

Fire Emblem 5 : Thracia 776
25 janvier 2010

Recruter les personnages

Et voici comment joindre toutes les unités à votre équipe!




Ronan : Visiter le village au nord du chapitre 2.

Saffy : Finir le chapitre 2X. Rejoindra le groupe automatiquement au chapitre 3.

Rifis : Le capturer au chapitre 2X

Dalsin : Si vous avez sauvé un certain "Yubel" au chapitre 3, il faut lui parler avec Leaf ou Rifis au chapitre 4. (ennemi)

Asvel : Lui parler avec Leaf au chapitre 4X. (NPC)

Hicks : Visiter sa maison au chapitre 6 si vous avez sauvé Maphy au chapitre 4X, il vous rejoindra alors.

Shiva : Lui parler avec Saffy au chapitre 7 si il a survécu au chapitre 2X. (ennemi)

Marty (si il a survécu dans votre équipe du chapitre 1 au 3) : Lui parler avec Othin ou Halvan au chapitre 8. (ennemi)

Fred : Il doit survivre au chapitre 11, alors il sera à vos côtés au chapitre suivant.

Olwen : Lui parler avec Fred au chapitre 11X. (NPC)

Salem : Le capturer au chapitre 12. Il sera présent dans le groupe au chapitre 12X.

Pirn : Lui parler avec Rifis ou Lara ou Salem au chapitre 12X. (ennemi)

Trewd : Lui parler avec Pirn au chapitre 12X. (ennemi)

Tina : Lui parler avec Pirn ou Saffy au chapitre 12X. (ennemi)

Homeros : Visiter le village le plus à l'ouest du chapitre 14 avec Nanna.

Ralph : Lui parler avec Leaf au chapitre 15. (NPC)

Eyrios : Olwen ne doit pas être recrutée ou doit être morte. Parlez à Eyrios au chapitre 16A avec Karin. (ennemi)

Sleuf : Il faut avoir visiter l'église au chapitre 15 avec Leaf. Entrer dans le village au chapitre 16A avec Leaf. Il se joindra à vous.

Misha : Lui parler avec Karin au chapitre 17A puis endormez-la pour la capturer. Elle se joindra au groupe au chapitre suivant. (ennemi)

Sara : Visiter le village avec Leaf au chapitre 17A/lui parler avec Leaf au chapitre 16B avec Leaf. (ennemi)

Shanam : Lui parler avec Homeros au chapitre 16B. (ennemi)

Miranda : Entrer dans le château du chapitre 16B.

Xavier : Au chapitre 18, libérer les enfants qui iront parler à Xavier. Il deviendra alors NPC et vous pourrez alors lui parler avec Leaf. (ennemi/NPC)

Amalda : Lui parler avec Sleuf au chapitre 19. (ennemi)

Conomore : Lui parler avec Miranda au chapitre 19. (ennemi)

Cyas/Sety : Cyas vous rejoindra automatiquement si vous ne parlez pas à Sety au chapitre 23. CE sera ce-dernier qui vous rejoindra si Leaf engage la conversation. (NPC)

Galzus : Lui parler avec Mareeta au chapitre 21. (ennemi)


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25 janvier 2010

Chapitres Annexes (Gaiden)

        Comme vous l'aurez compris, ils vous sera possible de choisir divers chemins, et d'accèder à des chapitres bonus sous certaines conditions, que voici :


Chapitre 2X: Aucun village ne doit être détruit (si vous ne faites pas le chapitre 2X, vous ne pourrez avoir Saffy, Livis et Shiva, indispensable pour le début du jeu)

Chapitre 4X : Tous les villageois du chapitre 4 doivent se sauver (si vous ratez ce chapitre, vous n'aurez pas Asvel)

Chapitre 8X : Capturer le boss en moins de 16 tours. Tanya et Dagdar doivent avoir survécus lors des 3 premiers chapitres.

Chapitre 11X: Finir le chapitre avant le 30ème tour. Fred doit être en vie.

Chapitre 12X : Finir le chapitre 13 avant le 19ème tour.

Chapitre 14X : Visiter au moins 3 maisons du chapitre 14. (excepté celle de Homeros)

Chemin 16A/17A : Prendre le chemin de gauche au chapitre 15 ou choisir la première réponse à l'évêque

Chemin 16B/17B : Prendre le chemin de droite ou choisir la seconde réponse à l'évêque

Chapitre 21X : Un de vos personnages doit être capturé avant le chapitre 21 (vous pourrez récupérer tout vos prisonniers et des objets intéressants).

Chapitre 24X : Sara doit être en vie et en possession du Kia.


25 janvier 2010

Astuces


    Et voici une liste non encore exhaustive des astuces de cet opus Fire Emblem! Merci à Floemblem.



Recrutement des Personnages


Chapitres annexes et différents chemins

 

Sound Room

Finir le jeu avec un rang A ou au-dessus. La sound Room sera alors présente au menu du jeu.

Promouvoir Linoan

Veuillez qu'au chapitre 21 personne ne visite l'église. Puis envoyez-y Linoan. Elle pourra être promu.

Lara devient danseuse

Pour que Lara soit promu en danseuse, vous devez au chapitre 12X parler avec Pirn (il doit être encore en ENNEMI). La classe danseuse est utile car Lara va pouvoir redonner un tour d'action à l'unité ciblée. C'est bien plus conseillé de faire cela que de la promouvoir en voleuse guerrière (nétant pas une bonne combattante...).

Le système de fatigue

Le système de fatigue est unique à ce Fire Emblem et peut quelques fois être assez décourageant lors des grosses batailles. A partir du chapitre 8, toutes les unités, sauf Leaf, aura une barre de fatigue : si elle dépasse leur nombre de PV, l'unité ne pourra pas être utilisé au chapitre suivant (la barre de fatigue monte au fur et à mesure que vous faites des mouvements ou combattez sur le champ de bataille). Heureusement, si une unité ne peut participer à un chapitre, sa barre de fatigue se remettra à 0 la mission suivante. Il existe les S-Drink qui permettent de clamer la fatigue (leur nombre est limité dans le jeu.

Triangle anima

Comme le système de "la hache bat la lance, celle-ci bat l'épée etc...", les sorts anima ont eux aussi leur système:

Vent bat la Foudre qui bat le Feu et celui-ci bat le Vent. Rien de bien compliqué en somme.


13 août 2008

Skills

Continue
Vous pouvez attaquer une deuxième fois

Elite
Double l'expérience


permet de payer deux fois moins cher

Danse
permet de refaire jouer un tour à un allié


permet de créer un mur qui peut protéger des ennemis


attaque à chaque fois en premier


permet de voler de l'argent ou des objets si la vitesse du personnage est plus haute que celle de l'ennemi


Le combat peut durer encore un tour ou plus.


permet de drainer les points de vie.


quand l'unité brille bleu, le défense de l'ennemi disparait.


Diminue les chances de l'ennemi
de faire un coup critique.


Augmente le taux de chance de faire un coup critique
+7


Permet d'attaquer 5 fois quand l'unité brille verte.


Augmente l'esquive lorsque l'unité a moins de 5 Pv.


Rend à l'unité 5 Pv par tour.


La précision des unités (alliées) augmente s'il sont situés à 3 cases maximum.




13 août 2008

Chapitre 3

Objectif: prendre la place avec Leaf



Boss: Lobos
arme: petite épée,petite lance
classe: épéiste armuré  29PV

Le magasin vend des potions et des clés de porte

Les coffres contiennent le sort Météo et une cuiracide.

Nouveaux personnages:

Rivis
classe: voleur
arme: parchemin de Baldo;crochet
recrutement: Il faut l'avoir capturer au chapitre 2 gaiden.Rejoint automatiquement
Niv.4

Saffy
classe: prêtresse
arme: soin,réparation
recrutement: Avoir fait le chapitre 2 gaiden.Rejoint automatiquement
Niv.3

Chapitre très facile. Vous pouvez foncer dans le tas même. Si vous avez eu Rivis vous alllez pouvoir voler les ennemis et surtout les chevaliers que vous ne pouvez pas capturer. Montez Rivis de deux ou 3 niveaux dans ce chapitre. Il y a un mage de feu dans ce chapitre. Volez lui le sort feu ou capturez-le. Dans les maisons vous voyez que chaque habitant a un enfant dans le château. Il faudra les sauver et les amener dans la bonne maison. Si vous réussissez vous recevez le parchemin de Hézul et l'anneau de défense. Des bandits arriveront à l'est,entrainez vos unités contre aux. ATTENTION amenez aussi des unités au nord car un voleur et l'évêque peuvent vous voler vos coffres!!!Parlons de l'évêque: Il a un sort de feu, une clé de coffre, une clé de porte et un bâton de soin. Capturez-le et prenez tous es objets et relachez-le. Des chevaliers arriveront dans le château par le Nord. Le boss n'est pas très difficile à vaincre. Leaf entrainé fera l'affaire. Encore une chose importante, donnez toute les armes de Evale à Leaf ou à Rivis. Prenez le trône avec Leaf.


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13 août 2008

Chapitre 2 Gaiden

Objectif: Prendre la place avec Leaf



Boss: Rivis
arme: crochet,parchemin de Baldo
classe: voleur 20PV

Boss: Shiva
arme: fer létal,potion
classe: épéiste  29PV

Aucun magasin



Mission assez difficile en perspective.Tout d'abord il fait nuit et c'est aussi gênant que le brouillard. On ne voit pas la carte. Et il y a du sable. Cela ralentira vos unités. Vous commencez sur la grande île. Quand on visite un fort on reçoit une torche qui est très bénéfic pour cette mission. Avancez en groupe car des ennemis arriveront d'un peu partout. Heureusement ce n'est que des bandits. Arriver au fort du sud, chaque tour des pirates arriveront de ses forts pendant 6, 7 tours. C'est là le plus difficile. N'hésitez pas à capturer les pirates pour avoir lerus armes ou leurs potions. Quand vous aurez tout dégommer,envoyez Evale au nordsur la dernière petite île. Attirez les épéistes vers votre groupe pour les abattre. ATTENTION il y a Shiva dans ces épéistes. Ne le tuez pas pour l"avoir plus tard. Il faut juste le capturer et ensuite le relacher. Il ne reste plus que le château où vous attend Rivis et un guerrier. Tuer le guerrier avec Leaf si il est supra entrainer sinon utiliser Finn ou Evale. Capturer Rivis avec n'importe lequel de vos personnages et prener la place. Il est impératif de ne pas avoir tuer Shiva pour le recruter plus tard et de capturer Rivis pour le recruter au chapitre suivant.


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13 août 2008

Chapitre 2

Objectif: Prendre le château avec Leaf



Boss: Bucks
arme: hache fer,arc fer,potion
classe:guerrier   33 PV

Le magasin vend des potions

Nouveaux personnages:

Ronan
classe: archer
arme: arc fer
recrutement: Visiter la maison au nord
niv.1

C'est pour moi le chapitre le plus facile du jeu. Il n'y aura que des pirates à combattre. Utiliser le maximum leaf et Finn non monté qui feront énormément de dégâts. Des pirates arriveront au sud dans la mer. Garder une petite armée au sud. Envoyer Leaf et Finn au nord vers le château en n'oubliant pas de visiter la maison pour recruter Ronan. Emmenez les autres au nord-est pour battre les pirates. Capturer le boss et prenez-lui la potion et l'arc à donner à Tanya ou à Ronan. Pour accéder au chapitre 2 Gaiden il faut finir le chapitre avant 10 tours.



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3 juillet 2008

Chapitre 1

Objectif: Prendre le château avec Leaf

map01

Boss: Weiss
arme:épée longue 
classe:épéiste armorié   26 PV

Le Magasin vent des potions

Nouveaux personnages:

Leaf
classe:lord   
arme:épée fer,épée de lumière   
recrutement:automatiquement
niv1

Finn 
classe:cavalier lancier
arme:lance héros,épée fer
recrutement:automatiquement
niv7

Evale
classe:bretteur   
arme:épée longue,épée de feu,clé de porte
recrutement:automatiqument
niv12

Alvan 
classe:combattant 
arme:hache fer   
recrutement:auto
niv2

Othin
classe:combattant   
arme:hache fer
recrutement:auto
niv1

Tanya
classe:archer   
arme:arc fer,clé de porte
Recrutement:auto au tour3
niv1

Dagdar
classe:guerrier
Niv 6   
arme:massue,bipenne 
recrutement:auto au tour 3

Marthy   
classe:bandit
Niv1
arme:hache acier
recrutement:auto au tour 3


    Premier chapitre mais premier chapitre veut dire simple. Tout d'abord entrainez-le plus Othin,Tanya et Leaf car c'est ceux qui seront d'une grande aide plus tard. Utilisez le moins possible Evale et Dagdar car ils sont déjà promu et ils boufferont l'exp aux autres personnages. Envoyez Othin dans la mais on du bas et il recevra une Pujin. Capturer le plus possible d'unité pour leur voler leurs armes et leurs potions.Vendez les armes dont vous n'avez pas besoin au marchand et acheter des potions. Au 3ème tour, Dagdar, Tanya et Marthy arriveront à l'ouest. Avec Marthy vous pourrez capturer facilement des unités. Envoyez Alvan dans la maison la plus à l'est et il recevra une hache héros. Dans les maisons vous recevrez une bague de force, une potion et une épée de fer à donner à Leaf. Pour le boss ne prenez que Evale, Dagdar ou Finn qu'en extrême urgence. Utilisez plutôt Leaf. Une bonne technique pour entrainer Leaf et Tanya sans les voir perdre est d'attaquer le boss à distance. Tout cela endommage un peu les armes, mais ils seront déjà un peu entrainer.



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3 juillet 2008

Les armes

Avis aux amateurs des Fire Emblem Européens. Il y a dans FE5 de nombreuses armes différentes!
J'en ferais le listing dès que possible!



3 juillet 2008

L'histoire

Sans_titre_1 

 





Cuan et Ethlin parcouraient le dessert de Yied quand ils se firent attaquer par l'armée de Thracia. Ces derniers furent exécutés. L'armée de Lenser combattait Thracia quand leurs alliés, l'armée de Conote, les trahirent ce qui permis à Thracia de conquérir le domaine de Thracia. Finn protégea le prince Leaf, encore enfant, et décida de quitter le château de Lenster pour protéger la lignée royale. Ayant grandit, Leaf décida de prendre les armes de libérer son peuple du joug
de Thracia et ainsi récupérer le trône de Lenster.

Sans_titre_6



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Fire Emblem 5 : Thracia 776
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